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2010-1-2 10:25 疯八酷哥
播放器中的王者-PS3

[size=5][color=red]PS3不用再介绍了吧,大家都熟悉了,唯一不太熟悉的可能是PS3播放AVCHD功能,蓝光原盘里的电影,都可以考出来,合成AVCHD,用移动硬盘接PS3观看。唯一的缺点就是没有传统硬盘播放器来的方便。而且支持的格式也不是很多。(高清时代,有些格式也对我们没什么吸引)不过光看PS3强大的机能,就知道不是一般硬盘播放器所具有的:[/color][/size]
[size=5][attach]260752[/attach][/size]
[size=5]详细规格  [/size][url=http://baike.baidu.com/view/2089.htm][b][size=5][color=#0000ff]CPU[/color][/size][/b][/url]

[size=5][color=#0000ff][/color][/size]
[size=5]  PS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/索尼/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。
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[size=5]  PowerPC base Core 频率3.2GHz
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[size=5]  1个VMX vector unit
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[size=5]  512KB L2 Cache
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[size=5]  7个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个作为提升芯片良率的备援用)
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[size=5]  每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)
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[size=5]  每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器
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[size=5]  每个SPE具备256KB local storage SRAM
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[size=5]  浮点运算能力: 218GFLOPS
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[size=5]  不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取
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[size=5]  [/size][url=http://baike.baidu.com/view/1196.htm][color=#0000ff][size=5][b]GPU[/b]
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[size=5]  [/size][/url][size=5]SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit。
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[size=5]  图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)
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[size=5]  浮点数运算能力: 192 GFLOPS
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[size=5]  Full HD(最大可输出1080p)1 channel
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[size=5]  Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
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[size=5]  内存
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[size=5]  主内存: 256MB XDR 3.2GHz
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[size=5]  绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz
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[size=5]  系统带宽
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[size=5]  主内存:25.6GB/s
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[size=5]  绘图内存:22.4GB/s
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[size=5]  FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
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[size=5]  南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s
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[size=5]  全部浮点数运算能力
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[size=5]  232 GFLOPS
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[size=5]  [b][url=http://baike.baidu.com/view/228289.htm][color=#0000ff]音效[/color][/url][/b]
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[size=5][color=#0000ff][/color][/size]
[size=5]  Dolby Digital 5.1ch、DTS、LPCM以及7.1声道
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[size=5]  影音输出
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[size=5]  支援 480i、480p、576i、57p、720p、1080i、1080p
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[size=5]  HDMI 1.3输出端子×1 (当初只有60GB版本是标准配备,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20GB也有配备)
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[size=5]  AV Multi输出端子×1
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[size=5]  光纤输出端子×1
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[size=5]  [b]光碟[/b]
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[size=5]  只供读取
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[size=5]  CD:
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[size=5]  PlayStation :PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM
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[size=5]  CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW
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[size=5]  SACD(40G(包括40G版)后的PS3取消了该功能):SACD Hybrid(CD层)、SACD HD
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[size=5]  DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面)
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[size=5]  DVD:
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[size=5]  PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM
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[size=5]  DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW
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[size=5]  Blu-ray Disc:
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[size=5]  PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM
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[size=5]  BD-Video:BD-ROM、BD-R、BD-RE
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[size=5]  BD-ROM Read-Speed:2x(CLV),传输速度恒定为78Mbps(9MBytes/sec)
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[size=5]  储存及输出入接口
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[size=5]  2.5吋的硬盘槽
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[size=5]  Memory Stick:标准/Duo、PRO×1
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[size=5]  SD:标准/mini×1
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[size=5]  CompactFlash:Type I、II×1
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[size=5]  USB:USB 2.0×4 (40GB版本为两个)(都在前面)[/size]
[size=4]索尼新力娱乐已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划,由于PLAYSTATION 3能提供强大的运算性能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程式,精确计算蛋白质的折叠效应,利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时,NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,用家可利用手柄来控制观赏不同角度。
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[size=4][/size]
[size=4]  2007年东京电玩展上索尼新力娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼新力娱乐称,目前“Folding@home”项目在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别。
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[size=4][/size]
[size=4]  PlayStation 3的详细规格内容为,使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。“Cell”是一枚高性能的处理器,最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。情况就好像网格运算一样,分散并即时处理各个指令。透过光纤网络,“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。[/size]
[size=4]新版PS3 SLIM:[/size]
[size=4][attach]260753[/attach][/size]
[size=5]CPU: Cell Broadband Engine
GPU: RSX
音频输出: 7.1CH LPCM, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC.
内存: 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM
硬盘: 120GB  ATA普通硬盘
2个高速USB接口
网络: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 1, 无线网卡IEEE 802.11 b / g, 蓝牙Bluetooth 2.0 (EDR)
手柄: 蓝牙无线手柄
1个HDMI端口
1个AV端口
1个Digital端口
蓝光光驱: BD × 2 (BD-ROM), DVD × 8 (DVD-ROM), CD × 24 (CD-ROM)
大小尺寸: 290 × 65 × 290 mm (宽 × 高 ×长)
重量: 3.2kg
另外PS3 Slim取消了安装Linux系统的功能。[/size]
[size=5][color=red]目前新版PS3 SLIM120G价格大约在2200左右[/color][/size]

[[i] 本帖最后由 疯八酷哥 于 2010-1-2 11:51 AM 编辑 [/i]]

2010-1-2 10:35 疯八酷哥
PS3 Slim搭载45nm Cell B.E.处理器
  PS3最初发售时使用的Cell处理器为90nm制程,2007年底升级到65nm,现在又实现了第二次升级。不过,与之搭配的RSX图形核心一直没有传出制程升级的消息,此次会议也没有涉及。根据索尼之前在半导体技术会议上的描述,45nm Cell相比65nm制程产品核心面积小34%,功耗降低40%。再加上电源系统、散热系统的改进,才让PS3 Slim实现了290x290x65mm体积,3.2kg重量,整机最大功耗也从280W下降到了250W。另外,PS3 Slim省去了机身背后的主电源开关,连接电源线后即为待机状态。

2010-1-30 14:07 gstp
原来一直在考虑HPTC和高清播放器
看了这个还有点心动
唯一的缺点是不方便:这个是什么意思  怎么不方便的?  

至于格式无所谓 又不会去播放rmvb

2010-2-2 08:35 1234567
[quote]原帖由 [i]gstp[/i] 于 2010-1-30 02:07 PM 发表 [url=http://bbs.avtime.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=2895696&ptid=267648][img]http://bbs.avtime.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
原来一直在考虑HPTC和高清播放器
看了这个还有点心动
唯一的缺点是不方便:这个是什么意思  怎么不方便的?  

至于格式无所谓 又不会去播放rmvb [/quote]

操作不方便,机器没显示屏。

2010-2-2 08:38 zxp0571
转一则PS3的消息

目前PS3盗版蓝光游戏已经开始在沈阳市场的游戏商家手中囤货,由于改机方法还没流传到国内,所以还未上架销售。
目前已知,为这批盗版蓝光PS3游戏提供改机方法的是加拿大某破解小组,他们在美国黑客乔治·霍兹(George Hotz)公布PS3破解方法后,开始仔细研究PS3光盘的加密系统,目前已经攻克,测试的15款游戏全部运行通过。其中包括热门RPG大作《最终幻想 13》。

此次的破解方式为硬改直读后运行蓝过刻录光盘,笔者已经亲眼目睹过盗版PS3的蓝光光盘,游戏作品很多,保证精美,据知情人透露PS3的盗版游戏售价在 25-30左右,另外也有情报说目前各游戏商家大批囤积PS3游戏主机,准备酝酿破解后的一次涨价潮,据说涨幅高达700元。

2010-2-10 11:06 gstp
[quote]原帖由 [i]1234567[/i] 于 2010-2-2 08:35 AM 发表 [url=http://bbs.avtime.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=2900713&ptid=267648][img]http://bbs.avtime.cn/images/common/back.gif[/img][/url]


操作不方便,机器没显示屏。 [/quote]

这个应该可以接受  
接投影就对了

还有其他的缺点吗

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